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腾讯慌不慌?2019年最赚钱游戏收入高达125亿,腾讯没拿下榜首

文章出处:华体会app官网 人气:发表时间:2021-11-01 01:08
本文摘要:大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。不久前游戏数据统计公司SuperData Research宣布了2019年全球数字游戏年度总结陈诉。陈诉,2019年的游戏市场中到底有什么秘密呢?小弟今儿就挑几个大家体贴的点给分析分析!总览:2019年数字游戏总营收1201亿美元2019年数字游戏总营收1201亿美元,增长3%,其中移动游戏644亿美元,PC游戏296亿美元,主机游戏154亿美元。

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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。不久前游戏数据统计公司SuperData Research宣布了2019年全球数字游戏年度总结陈诉。陈诉,2019年的游戏市场中到底有什么秘密呢?小弟今儿就挑几个大家体贴的点给分析分析!总览:2019年数字游戏总营收1201亿美元2019年数字游戏总营收1201亿美元,增长3%,其中移动游戏644亿美元,PC游戏296亿美元,主机游戏154亿美元。

很显然,现在已经移动游戏的天下了,移动游戏的收入占免费游戏营收的比重高达74%,主要原因是《王者荣耀》《糖果破坏传奇》稳定强劲的恒久运营。预计移动游戏占比2020年还会更高。

而收入体现最突出并不是《王者荣耀》,而是火遍全球,然而在中国一直不火的《碉堡之夜》。《碉堡之夜》已经一连第二年连任榜首,在2019年营收为18亿美元(125亿人民币)!与不停上涨的移动游戏相比,大型游戏较2018年营收却下滑了5%,主要原因SuperData Research解释为2018年《荒原大镖客:救赎2》《漫威蜘蛛侠》这样的强力大作不够多。顺便一提,小弟总以为凉了的AR/VR/MR类游戏,其实全球的总体体现还不错,2019年总营收63亿美元,增长26%。

免费游戏:2019年营收871亿美元,上涨6%免费游戏排名依次为:《碉堡之夜》、《地下城与勇士》、《王者荣耀》、《英雄同盟》、《糖果破坏传奇》、《宝可梦GO》、《Fate/Grand Order》、《宁静精英》、《Last Shelter: Survival》你们猜猜免费游戏最大赢家是谁?没错,就是腾讯!排行榜前十占了三个!(LOL算腾讯游戏!)小弟这还是没把DNF还算进去,要知道DNF其实也是由腾讯署理的国服收入占比最高。腾讯这免费游戏的霸主职位是没跑的了!然而有意思的是,最赚钱的免费游戏却不是腾讯游戏,而是Epic的《碉堡之夜》,以18亿美元的收入一连两年稳居第一。《碉堡之夜》果真是除了中国以外,那里都火。

实际上《碉堡之夜》的运营也十分给力,例如《碉堡之夜》换赛季强行搞了个大黑洞事件。而且很有意思的是,虽然《碉堡之夜》的玩家数量不如《英雄同盟》,可是每个玩家花在游戏上的金额却是《英雄同盟》的2倍。

而第二名则是一堆人天天吵着脱坑效果收入从未掉出过前三的DNF!小弟掐指一算,从2008年运营到现在已经快要12年的时间,还是全球收入榜上有名,不得不说这吸金能力是真的太牛逼了!而排行第十的《Last Shelter: Survival》(中文名:守望黎明)中国玩家应该比力生疏,实际上这是一款来自海内厂商龙创悦动的游戏。游戏以丧尸题材打开了差异化的市场,专门攻克外洋市场,这也是免费游戏收入Top 10中唯一的一款SLG游戏,真可谓是闷声发大财了。值得一提的免费游戏是《Apex英雄》,它在2019年2月的时候作为一款爆款游戏泛起在大家眼前,第一个月收入就到达了9160万美元。

然而,后续运营历程泛起种种问题,以及种种骚操作,让《Apex英雄》无缘2019年收入排行榜。而从免费游戏的地域占比来看,果真大部门的免费游戏玩家都来自于亚洲地域,而且亚洲的免费玩家显着更喜欢玩的是免费网络游戏,而不是免费单机游戏。

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付费游戏:主机+PC端付费游戏总收入为189亿美元,同比下降了5%。付费游戏排名依次为:《FIFA 19》、《使命召唤:现代战争》、《GTA5》、《FIFA20》、《使命召唤:玄色行动》、《NBA 2K19》、《全境封锁》、《彩虹六号》、《无主之地3》、《模拟人生4》付费游戏的排名,依旧是《FIFA》、《使命召唤》等年货游戏占据着排名,真的是毫无意外。这些游戏亚洲玩家不多,因为它们赚的是西欧玩家的钱啊。

《GTA5》倒是毫无意外的,又㕛叒上榜了。到底是谁还在买GTA5!!不外一定水平上来讲,去年是主机游戏传统意义上的“小年”,付费游戏总体收入的下降与之不无关联。

此前一年,《荒原大镖客:救赎2》和《怪物猎人:世界》划分收入4.6亿美元、4.53亿美元,今年相近位置的《全境封锁2》和《无主之地3》则没有到达相同的量级。不外,对于2020年SuperData预计付费游戏总收入将会到达198亿美元的规模,这主要得益于计划于上半年发售的一系列大作:《赛博朋克2077》《最后生还者2》和《动物之森》等。而且2020年微软和索尼都将会公布新一代的游戏主机,这无疑会为主机游戏带来一大波收入,列位主机党可以好好期待一下了!固然,即便有新主机公布这样的重要节点,SuperData对今年市场总体收入的预测仍然比力审慎。

据其预测2020年全球游戏市场总收入约为1248亿美元,同比增长4%。而从付费游戏的玩家所在地域占比来看,果真主要还是西欧地域玩家为主,特别是付费单人游戏,基本上没亚洲玩家什么事儿。虽说中国市场现在玩付费单机的玩家逐渐增多,但总体上来说,和西欧还是没得比。

一个正惊问题:大家来推测一下,明年的免费游戏第一名又会是什么游戏呢?。


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